越来越多的妹子开始通过游戏来打发时间,之前听过一句话“如果说人生就是浪费时间的话,那么就把时间浪费在快乐的事情上面”。我不知道玩游戏算不算是浪费人生,我也并不想把时间花在玩游戏上面,毕竟把妹才是我的人生目标。但是通过玩游戏的方式来把妹,这里面也是一套一套的。
首先说一下,在游戏把妹中,女人的心理。要分清女人到底是来为了单纯玩游戏的,还是跟你一样,希望在游戏之中对对方有更多的接触机会。无论在玩什么样的游戏,无论是合作型,还是竞技性,几乎所有的游戏都会有一个结果,并且游戏的特征就是及时反馈,这一个操作是对了还是错了,是准确还是失误,所有的游戏都会给予一个及时反馈,在游戏开发的时候就考虑到了,这样的游戏玩着才有乐趣。所以在一起游戏的时候,首先观察妹子的反应,是否那么在意结果,或者在你操作不当的时候是否会埋怨你。因为真正喜欢你的妹子,更多的会在意你的感受,而非游戏结果。如果妹子更多的为你考虑,克群认为是一个比较好的反应,那么可以在后续的操作中适当升高关系。如果妹子更多的是在意游戏的结果输赢,而不是那么考虑你的感受,那我认为今天以玩开心为主,把妹放在下一场,选取你拿手的游戏,秀她一脸,一样可以得到妹子的崇拜。
如果说仅仅是用这一个标准来判断妹子的兴趣,那么会有很多同学说克群你太不严谨了,毕竟每个人都想赢。这里又再给大家一个判断兴趣的方法,就是在你和妹子选择玩什么游戏的时候,比如说女生想玩游戏A,那么这个时候,你就果断表达自己的想法“我不是很喜欢这个游戏,我们去玩游戏B吧”。然后看女生会不会服从你的安排,还是坚持自己的选择,就可以了解她对你有多在意了。如果刚好你也想玩游戏A,那么在说出你想玩游戏B之后,如果女生同意,用这个方法你也判断出了女生的服从度,这个时候就可以说“没想到你这么贴心啊,那我们还是去游戏A吧”。给予妹子及时的奖励,会对你加分。
现在说一下,游戏的分类,以及不同场合不同游戏里把妹,各种各样的操作方法,拿来就用。
场景一:在电玩城跟妹子玩游戏。首先电玩城这种地方,环境比较公开,游戏多为互相合作,共同为一个结果而进行。那么核心在于两个字,配合。可以先从简单的游戏开始,比如捕鱼达人或者捞金子,这种弱智游戏,先预热,但是不要玩太久,跟妹子有一个循序渐进的过程就好。然后把重点放在开车,或者射击之类的大游戏上面,切记不要去跟妹子PK,说好了核心是配合,那么你可以教妹子开车,在妹子掌握方向盘的时候帮他换挡,在妹子偏离路线的时候帮他扶一下,两人的手就会很自热的有所触碰。还可以站起来,从后面帮助女生玩通关,这里其实是设计了一个陷阱条件,因为妹子的双手合注意力都必须同时放在游戏上面,那么你的双手就可以从后面去搂腰,去进挪。这种无意识的肢体触碰一定是可以帮助你们拉伸关系的。再或者是两个人在射击游戏的时候,尽可能的保护一点妹子,让她体验这种被照顾的感觉,同样是给你加分的。最大的杀器是在于选取一个半私密的空间,例如唱歌,和拍照。在一个公开环境里面,找一个这种只有两个人的半私密空间,这个时候什么都不用说,更多的是用眼神交流,可以凝视妹子的脸不说话,总之制造这种暧昧的气氛即可,然后在气氛达到顶峰的时候出来,释放掉。不需要进挪,不会暴露需求,但是关系还是拉升了。详细的操作流程可以参照克群的“电玩城把妹”实战视频。
场景二:在夜场KTV里面跟妹子玩游戏。说道夜场里面的套路就多了,今天只讲玩游戏。夜场中的游戏有一个统一的特征,就是团队合作,找出最后一名给予惩罚,也就是喝酒。那么在这种老玩家聚集的地方,玩游戏一定要注意一点,不要去在乎游戏的输赢。夜场以急速升高关系并且当晚带走为目的,这里面测试兴趣和把妹流程的设计很重要。
通常克群在进入夜场之后,比如KTV。在玩游戏的时候,先从集体游戏玩起,比如大话骰,狼人杀之类。这样做有两点好处,第一,在人多的游戏里面,你可以当雄性领袖,带领其他人一起玩游戏,那么即便不和妹子说话,同样可以吸引到妹子。第二,在多人游戏的同时,由于是你发起并且带领大家在玩,可以很准确的观察到每个妹子对你的反应,通过这个来筛选窗口。比如现在我们有十个人在同时玩一个游戏,那么我在引导大家的同时,观察在场妹子对我的反应,如果说我对一个妹子说话“现在轮到你了”她总是慢三秒,然后做出反应,或者感觉爱搭不理,可以视为是不好的反应,那么我就直接pass掉,她不会成为我今晚的目标,如果妹子对你的要求很顺从,并且给予积极回复。或者脸上带有羞涩神情,那么可以暂定为有窗口的目标,先放着,让游戏继续。在游戏进行大概半个小时之后,你都观察清楚了哪些妹子是有窗口的,哪些是没法搞定的,找个理由去洗手间结束游戏。(不建议一个游戏玩太久,注意节奏)然后在十分钟后回来,直接去找刚才对你有兴趣的那几个妹子单独玩耍,把其他人排除在外,建立一个小局。然后你就可以跟这些妹子调情升高了。在目标确定上遵循两点原则,首先是窗口,先找窗口大的,然后是自己喜欢,在窗口都大的时候选一个喜欢的。在小局的游戏里,就可以用三次洗手间转场的套路,带走一个妹子。然后将其他妹子留下微信释放掉,下次再约。
情景三:桌游馆,轰趴店。这样的场合的特点,自己组局,自带妹子。那么既然是多人游戏,就可以在人员安排上面做到完美。可以找自己靠谱的僚机,分别带上自己的妹子,一起玩耍。这种安排好处在于都是熟人,那么你的队友说什么做什么都是可以提前安排的,他们不会坑你,会帮你僚机好。第二种就是带自己的妹子加入别人的游戏局,这样也有好处,你和妹子同样都不认识在场的所有人,那么身边只有彼此,也会增进联系感。在这种情景里面,建议选择自己拿手的游戏,如果玩的不好,就不要上手,免得让别人觉得你智慧不够,反而暴露短板在妹子面前。这种局面更多的是拿起你手中的倚天剑,在最拿手的游戏里面把对手杀的片甲不留,让你身边的女生深深的满足了赢家的虚荣即可,毕竟大家都看着,也不好进挪。只有从侧面展现吸引了,如果游戏实在玩的不好,就当一个很会照顾人的陪伴者,照顾你的目标,照顾你的朋友,自然大家都会帮你,也是加分的。
这里可能有兄弟会问了,那我是LOL大神,如何把妹。这种竞技游戏,一人一台电脑,不是很适合升高关系,如果真的要带妹子开撸的话,那么就是时候展现真正的技术了,一定选输出位置,拿人头。操作秀妹子一脸,可能这是电竞大神把妹的宿命吧。
总而言之,在玩游戏把妹的过程中,把妹为主游戏为辅。利用好游戏在把妹中的优势,给予助攻就好,切不可玩着游戏,忘了妹子。
套路源于实战,基于理论。在多次实践之后产生。讲的只有现场操作技巧,而非存理论。拿来就用、方便上手就是其特点。大家可以放心使用。
套路之王5章
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